一个主要穿戴OS 6bug正在破坏像素和银河监视器上的自定义表面

2026年1月8日 4点热度 0人点赞

你该知道的事

Wear OS 6中的一个bug正在导致第三方的监视面冻结中过渡,在活动面部和总是-On Display重叠的地方产生"幽灵"效应.
像素观察和银河系统 守望用户都受到影响,包括银河观察8和Watch Ultra等较新的模式.
* 问题具体针对下载的第三方面孔;股票面孔由Google公司预先安装,三星似乎免疫.


穿戴OS 6原本是宁静的生活质量升级,比如更加抛光的总是展示体验. 反而让那些依赖第三方观察面孔的像素观察和银河观察所有者头痛。

如PiunikaWeb报导的, 用户在Google和三星论坛都指出, 在正常情况下,一个穿戴OS的手表会在其完整的交互式手表面和手腕下降时的简化的AOD版本之间平稳地移动. 然而,在操作系统6上, 交割中的东西 已经走在一边。

拥有者报告看到"鬼魂"效应,其中活动监视面和AOD版本重叠. 而不是从明亮到暗淡的平滑淡,你得到一个冷冻的,透明的杂乱无章的数和手。

(图像信用:PiunikaWeb)

这并不限于一个品牌。 包括运行最新的像素观察模型和三星的银河观察8和Ultra。 这很重要, 因为它暗示这是一个穿戴OS 6平台级的问题。

问题的根源似乎是Wear OS 6如何为第三方的表脸处理AOD渲染的改变. Google引入了新的API,目的是提高效率和一致性,但这些修改似乎打破了与现有表面框架的兼容性.

股票面孔还不错

系统被卡住了一半,留下了断裂的半成屏. 此错误主要影响第三方的监视面. 如果你使用手表的面孔 随设备而来, 你可能还没有看到这个问题 因为这些面孔的工作方式不同。

有些用户通过切换到官方的像素或三星表面来暂时固定问题,

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这不是你所期望的定制, 但总比每次检查你的台阶时 都看到一个乱七八糟的屏幕好。 谷歌和三星似乎意识到了这个问题,但由于这是一个系统问题,我们必须等待更新来解决这个问题.

在更新到达之前,避免第三方的监视面孔,并监视下一次的固件更新.