2026年最佳图形卡

2026年1月12日 5点热度 0人点赞

首先,一个图形卡做什么? 你真的需要吗?

如果你在市场上看到任何给定的预建桌面PC,除非它是面向游戏的机器,PC制造商会去强调图形卡,支持推广CPU,RAM,或存储选项. 事实上,有时这样做是有原因的;一个低成本的PC可能根本没有图形卡,而是依赖于其CPU(一个"集成图形处理器",俗称"IGP")中所包含的图形-加速硅.

一个现代图形解决方案,无论是离散的视频卡还是IGP,处理2D和3D内容的显示,绘制桌面,并在程序和游戏中解码和编码视频内容. 消费市场上所有离散的视频卡都是围绕AMD,英特尔或Nvidia设计的大型图形处理芯片建造的. 这些处理器被称为"GPU",用于"图形处理单元",这个术语也经常被用在图形卡本身上,令人困惑.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

现在,依赖IGP- 大部分商业笔记本电脑, 廉价的消费笔记本电脑, 如果你不打算玩游戏或者做很多内容创作工作, IGP 的机会会为你带来很好的效果,但是如果你是游戏家或者创作者,正确的图形卡是关键.

即使你_do_计划玩游戏,如果你只想在你的网页浏览器里玩游戏或者更古老的游戏(比如五加年前的游戏),集成图形也可能对你很好. 如果您的 PC _ doesn 还没有 IPP, 那么购买图形卡对于拥有功能性的 PC 至关重要 。 一些CPU,尤其是许多AMD Ryzen处理器在2022年之前,只是没有芯片图形可以回落. 赌徒也会想买一张图形卡来玩大多数游戏,因为即使是十年前的大多数游戏在图形卡上运行会远胜于综合解决方案.

最后但并非最不重要的是,如果一个图形卡用于很多内容创建工作,它也可以成为任何办公室PC的有价值的升级. 视频和图像编辑程序经常支持使用图形卡来加速工作,这可以节省大量时间,使工作更容易.

图形卡分为两个不同的类别:用于游戏和轻量内容创作工作的消费卡,以及面向科学计算、密集计算和人工智能工作的专业工作站卡。 本指南和我们的审查侧重于前者。


硬件限制:什么图形卡适合我的PC?

此时你应该有某种想法,如果你还想要获得一张图形卡与否. 需要为自己设定目标, 让我们从后者开始:这些限制。

每一个PC在它的箱子内都拥有有限的空间,以及有限的电源可以处理的功率. 如果你在购买卡片前不检查个人电脑案的空格, 你就会冒着不合适的风险,

如果你在购买GPU之前不检查个人电脑的电源能支持多少,那就更是大不了了。 如果你买的卡需要的电量超过你的PSU所能处理的,你可能会因为反复将电源推过安全限度而损坏你的供电或其他部件. 您的系统可能也会在大部分时间里 运行良好, 但当电量上升太高时会定期崩溃。

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

这些问题至少是一种不便,最坏的情况是严重的麻烦。 如果你在购买前先检查一下个人电脑可以支持什么,两者都很容易避免. 如果你正在从头开始建造一个新的个人电脑,你也会希望确保购买一个能明确处理你所有部件的供电和电箱。

Nvidia和AMD都概述了他们每个显卡家庭推荐的供电瓦。 这些估计通常比实际需要的要多一点,但是你还是应该遵循这些估计,以避免出现任何问题。

你的系统需要有一个PSU 这个任务 给新的卡 足够的果汁。 这特别值得警惕的是,如果将高端的视频卡放入预先建造的PC中,而PC之前配备了低端卡,或者根本没有卡. 如果它是一个预算或商业系统,这些个人计算机往往能力不足或供应不足的PSU。

这里需要注意的两个最重要的因素是你的PSU上的电源连接器和PSU被评为最大瓦特. 插在母板上的图形卡的PCI Express(PCIe)插槽为图形卡提供了一定的功率,但几乎所有的图形卡(除了几个非常低端的卡)都需要额外的功率. 这由电缆提供,或电源引线,直接从供电到图形卡.

传统上,这是通过使用6-pin或8-pin的电源连接来实现的,这些在现代图形卡和电力供应中仍然常见. 他们看起来像在卡片端

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

然而,Nvidia引入了自己的电源连接器,它首先在其GeForce RTX 30系列图形卡上使用. 它为其GeForce RTX 40系列和RTX 50系列图形卡采用了类似,更新型的电源连接器,称为12VHPWR. 最新的连接器如下图所示。

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

一些基于Nvidia的卡片在GPU上有这个连接器;另一些则依赖于一个或多个"经典"的六平和/或八平连接. 注意你考虑需要的图形卡的具体连接,但你不应该太担心,因为Nvidia的制作卡的合作伙伴提供适配器,就像下面所描绘的一样,在需要的时候在盒子中为它的图形卡提供适配器,使得它们插入主流电力供应大多是非问题. 只要确保您有足够的连接 在您的电力供应的正确类型, 并且该供应满足 推荐的最低电瓦要求。

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

最后,如果你正在更新一个已有的计算机,那么重要的是要知道,如果安装到的系统的其他部分不够快,无法跟上,那么图形卡就可能最终会瓶颈并慢于预期。 这个_大多数_ 适用于您将图形卡配对的CPU, 在更小的程度上适用于系统的RAM. 我们不能在这里给你铁板简单的建议, 因为更快的GPU需要更快的CPU, (请查看个人卡片审查的详情。 ) 不过,我们将就我们的个别贺卡建议提供更直接的建议。


见卡片玩家:AMD、英特尔和Nvidia

图形卡市场以AMD和Nvidia为主,芯片巨头英特尔于2022年末进入fray,在英特尔Arc品牌下销售自己的台式图形卡线.

QQ 英特尔: Arc Newcomer

目前英特尔的顶端图形卡是英特尔Arc B580,之后是密切相关的英特尔Arc B570. 这些图形卡基于英特尔的第二代图形架构,被称为"Battlemage",它比英特尔的第一代"炼金术师"图形架构大大提高了性能. 英特尔Arc B580和英特尔Arc B570也分别以相对较低的249美元和219美元的价格发行.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

GPU # # 翻译: 预算编制:如何花在图形卡上?

最后一个基因的Intel Arc A770和Arc A750是现在不易推荐的选择,因为它们已经被Intel Arc B580和Intel Arc B570有效取代. 频谱低端更廉价的Intel Arc A580和Arc A380可能仍然值得考虑,但只能考虑其超低价点. 早期的性能不一致和早期的驱动器问题困扰着英特尔的第一批显卡,但这些问题现在大多已经得到纠正.

作为它的CPU巨头,英特尔自1990年代后期开始生产IGP作为其处理器芯片的一部分,并在该行业中享有悠久的历史. 但是,在它能够赶上专辑世界的AMD和Nvidia之前,它有很多地方可以覆盖. (Graphics卡常被称为"专用图形",以区别于CPU上的集成图形). 尽管如此,它的卡片仍然值得在适当的情况下加以考虑,特别是在未来数月和数年中,改进的图形司机们走上街头。

AMD: Rad 在运行中

AMD在AMD Radeon Pro和AMD Radeon Instinct品牌下销售消费图形卡作为其AMD Radeon RX产品线和工作站卡的一部分. 后两条线路超出了本条的范围,Instinct卡指定专业AI使用,Radeon Pro指定工作站使用.

AMD的现代消费图形卡是Radeon RX 9000系列,它与Radeon RX 9070 XT和RX 9070进行了首发. Radeon RX 9070型机车被RX 9070 XT型机车所遮盖,其性能大幅提升成本略高. 新的AMD Radeon RX 9060 XT同样对其价格产生了高度竞争性的性能,它在很大程度上使得AMD即将发布的Radeon RX 7000系列图形卡不再值得考虑. 唯一真正的例外来自AMD Radeon RX 7600,由于价格标签较低,它仍然有些可行. 然而,由于AMD Radeon RX 9060 XT的8GB版本,这甚至也是值得怀疑的,我们还没有审查过,但价格接近RX 7600.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

恩维迪亚:GeForce是统治力量

Nvidia以类似方式分割其产品,公司主流消费图形产品以Nvidia GeForce GTX或RTX(GTX卡老化且淘汰)为品牌,其工作站卡以RTX A系列(原Quadro)为品牌. Nvidia最新一代的消费图形卡是GeForce RTX 50系列,其中GeForce RTX 5090是Nvidia目前的旗舰,也是世界上单张最快的消费图形卡. Nvidia的整部RTX 50系列排行榜于2025年发布,包括RTX 5050. 目前,和前几代一样,老旧的RTX 40系列显卡仍然值得考虑,如果你发现它们售价低于升级版的RTX 50系列对应卡.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)


什么是“董事会合伙人”和“参考设计”?

AMD,Intel,和Nvidia都设计了带有名字的GPU. 芯片制造商也生产数量有限的全图形卡片本身并直接卖给消费者. 但大多数图形卡是由其他被称为"板上合伙人"的公司创建的. “

董事会伙伴可能不设计和制作其卡片核心的实际图形芯片,但它们在图形卡片的制作中仍然发挥着关键作用。 他们设计了物理卡,动力系统,以及使这些卡成为可能的热溶液. 此时您在购物时会看到很多棋盘合伙人,包括Acer,ASRock,Asus,Biostar,Colorful,Galax,Gigabyte,Inno3D,MSI,Palit,PowerColor,PNY,Sapphire,XFX,以及Zotac. 有些人提供基于AMD,Intel的卡片和Nvidia的GPU的卡片组合. 另一些则仅限于只基于一个GPU制造器芯片的卡片. (例如蓝宝石会粘着制作基于AMD的卡片).

(简体中文:兹拉塔·伊夫列娃).

大三张GPU制造者经常为他们的电子卡工作着被称为"参考设计"的工作,这是围绕给定的GPU构建的卡的标准化版本. 有时这些参考设计卡由GPU制作人直接销售;不过,芯片制作人更经常与板板合伙人合作推销,并将其GPU融入合伙人销售的卡片中. 这就是为什么你会看到,例如,GeForce RTX 5080卡 由许多公司销售,其实不是Nvidia本身.

视相关图形芯片而定,这些板上合作伙伴可能会出售自己自创的参考卡版本(遵循GPU制造者设定的设计和规格),或者会自行定制产品,具有不同的冷却-fan设计,从工厂略微超时速完成,或者LED情绪照明等特征. 一些董事会合作伙伴将同时进行,即销售特定GPU的参考版本以及他们自己的更激进的设计.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

虽然图形卡设计在公司之间可能有很大差异,但必须指出,这些公司使用的图形处理器基本上都是相同的。 换句话说,一个Nvidia GeForce RTX 4080 Super 图形卡,例如,将具有相同的图形处理器,并且与所有其他的RTX 4080 Super 图形卡的性能大致相似,无论哪个板型伙伴制作.

但Nvidia GeForce RTX 4080超级图形卡将完全相同。 动力设计,热硬件,以及时钟速度的差异,可以使一些表现优于不同伙伴卡中的其他表现. 如果不进行详细的基准测试,则很难对确切的差异进行量化,但我们可以回顾过去高达12%的差异,而且略高于在某个特定类别的GPU中实际可能存在的差异。


图形卡基础: 核心、 VRAM 和更多

在进行下一步之前,我们需要检查一个图形处理器的一些基本部分,这样你就可以更好地判断GPU如何相互比较. 在不走太深的情况下,图形处理器包含数百,甚至数千个单独的处理元素,这些处理元素也有多种类型.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

任何图形处理器中最常用的处理元素就是我们通常所说的阴影核心,但每个公司都有自己对这些核心的名称. Nvidia称其GPU中的阴影核心为"CUDA核心",而AMD则称其GPU中的阴影核心为"硬化处理器". 英特尔将它的GPU荫影称为"Vector引擎".

在功能上,所有这些都相似,因为它们在GPU内部履行相同的基本角色,但它们的内部设计完全不同,导致性能上的巨大差异. 因此,你们无法直接将其中任何一种情况相互比较。

虽然您无法将 CUDA 芯片与 AMD Streaming 处理器或 Intel矢量引擎进行比较, 您_ can_ 通过比较芯片数来大致比较同一公司和同一产品线的卡片 。 一般来说,越是阴间核越好. 例如,Nvidia的GeForce RTX 4080 Super有10 240 CUDA 核心,而GeForce RTX 则有 10 240 CUDA 核心 4070 Ti Super拥有8,448个CUDA核心. 特种部队RTX 4080 Super是两张牌中速度最快的,更高的核心计数也是速度更快的原因之一.

(编:恩维迪亚).

也不应该只依靠核心数的比较来决定, Nvidia GeForce RTX 30系列和40系列之间的比较也不应该依赖它,

另一个需要注意的重要细节是遮阳器运行的时钟速度. 这与阴影核心的总数一样重要,对性能有明显的影响。 现今大多数显卡的销售方式为列出两个时钟. 其中一种叫做基时钟,本质上是GPU可以安全运行长时间的时钟.

列出的另一个时钟是GPU助推时钟,只要卡具有足够的功率,并且运行足够凉爽,就可以安全地达到这个速度,卡片就会朝这个速度增长. 在实践中,显卡大多在这两个数字之间某个地方运行.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

任何需要讨论的图形卡的最后一个基本部分是图形卡的内存,它也被称为视频RAM的"VRAM". 现代图形卡需要大量的卡上内存和内存带宽才能快速工作. 所需带宽量取决于相关卡片,但当涉及可用视频内存量时,更多从本质上来说总是更好.

2026年最佳图形卡

图形卡上的RAM数量在过去几十年中相对较慢地增长,但最近已经爆炸,因为卡片从几年前的3GB或4GB的VRAM发展到现在最高端的24GB或32GB. 游戏的体积同样爆炸,分辨率和帧率也开始上升,纹理也变得越来越复杂. 这时候,很难说_任何_量的VRAM都太多了.

拥有更多的VRAM总是可以帮助的,但值得一提的是,你从大量VRAM中获得的好处取决于游戏的分辨率不同. 大多数运行于1080p的游戏不会因为拥有超过4GB的VRAM而获得多少好处. 如果你在2K解析度上玩游戏,你最好能拥有更多,

4K的赌博极具记忆力 根据游戏和游戏设置的不同,在理论上可以做到,卡片中包含的VRAM小到4GB. 多数游戏都想要更多, 但现实地说,


高级图形卡特性

近年来,推出了一些与图形卡相关的功能,旨在改善你的游戏视觉体验. 这些项目是相当常见的,但并不相当普遍,这就是为什么我们选择用显卡家庭来分解它们。 每个图形卡家族一般在全线共享特征对等,这使得这些组合相对容易.

Ray-Tracing 特性

首先是追踪射线 雷追踪是一种先进的图形技术,它要求极高,但能产生非凡的图像质量. 具体来说,这是一种照明技术,它追踪光束从他们的游戏中光源中取走的路径,当它们撞击和穿过各种屏幕上物体时. 其思想是使光线看起来更加现实,同时产生令人信服的反射和阴影.

Ray track现已被所有三位主要的GPU制造者采用:AMD,英特尔,和Nvidia都在其图形处理器内拥有处理射线追踪的专用资源. 为了利用这个机会,你只需要购买AMD Radeon RX 6000系列或后来的图形卡、任何条纹的Nvidia GeForce RTX图形卡或Intel Arc图形卡。

AMD和Nvidia都有更古老的图形处理器,缺乏射线追踪支持,仍然漂浮在商店的货架上,你可能在购物时看到这些. 但是,除了极端的预算购买之外,目前最好避免出现这种情况。 相反,你应该寻找一些更现代的东西 在上述产品线之一。

AMD FSR、英特尔XeSS和Nvidia DLSS

你也该知道FSR,XeSS,和DLSS. 这些技术都以类似的方式运作,但它们并不十分普遍。 XeSS只在Intel卡上工作,DLSS只使用选定的Nvidia卡. AMD创建其FSR技术是为了更加开放,它实际上将在今天的多数视频卡上工作,但这在游戏和卡片上有些不同.

基本上,这些工具通过降低卡片制作游戏的分辨率(这样做需要的资源比高分辨率渲染要少),然后"提升"结果,以允许质量损失较少的更好帧率. 例如,想象一下你在4K玩一个游戏,启用其中一种技术。 游戏不是根据设置来渲染4K,而是可能以2K来渲染. 然后由图形卡的其他部分在AI动力算法的协助下进行升级工作. 这也许不会给你"真"4K的全部图像质量,但应该很接近,并且会提高性能,每秒提供更多的实际帧(fps). 你也应该看到更好的图像质量 比你本该做的,你只是将分辨率降低到2K。

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

DLSS以几个连续版本出现,不同的游戏可能支持其不同的关卡. 其中一个较新的口味DLSS 3,是Nvidia的GeForce RTX 40和50系列的独家产品,其效果也有所不同. 请检查date=中的日期值 (帮助) Nvidia GeForce RTX 4090审查. DLSS 3本身现在已经被最新的RTX 50 GPU上的DLSS 4所加入;DLSS 4可以使用新的所谓的"Transformer"AI模型,并生成更多的帧. DLSS 4可以与多Frame Crowth(MFG)配对,其中GPU可以采用古典制作的帧,通过AI生成最多三个互补帧,以涡轮充电帧速率. (再次,虽然: 所有这一切都需要游戏与技术兼容;另外,反相关性功能补充这些特性,以帮助减少感觉的延迟. ) AMD以其FSR 3和FSR 4技术支持类似的特性,而英特尔的XeSS 2可与DLSS 3或FSR 3.

如果你使用其中一种技术,图像质量总是会降低,但如果你无法在某个特定分辨率上顺利运行,那么就值得尝试其中一种技术,因为它可能会给你硬件所能达到的最佳效果。 这些技术目前也只支持在游戏的子集中,您可能想要选择一张游戏支持这些功能的卡片.

AMD FreeSync和Nvidia G-Sync:没有更多的眼泪

显示新鲜率技术, 如AMD FreeSync和Nvidia G-Sync, 值得一提, 这两个工作都是为了使显示器的刷新率与图形卡发布的帧率相匹配,两者都有局限性. (目的是增强游戏中的光滑度,避免屏幕"earing". FreeSync更常见;这是一个开放的标准,它与大多数图形卡,包括许多Nvidia卡一起工作.

Nvidia的G-Sync至今仍在, 一个完整的G-Sync执行需要显示器具有特殊的内部硬件来支持它(这往往会提振价格). 它只对Nvidia图形卡有效. G-Sync的两个上层,被誉为G-Sync Ultimate和只是G-Sync,由Nvidia认证为per-monitor级别;G-Sync兼容面板没有严格保证.

我们两个都做过测试,除非你在CS:GO或Overwatch的亲电路中竞争,否则你可能会很难在最新的模型中看到两者的任何一致差异. 屏幕撕裂在G同步首次推出时是一个比较难解决的问题,这些天FreeSync和G同步兼容显示器都运作良好,只有专家的眼睛才能辨别出不同之处.

AMD CrossFireX 和 Nvidia SLI: 互联网档案馆的存檔,存档日期2011-03-02. 他们死了,吉姆

AMD CrossFireX和Nvidia SLI都是今日的废技术, CrossFireX和SLI使您能够将两张或多张图形卡在一个PC中连接在一起,以达到更好的性能,一般用于PC游戏. 这是一个很酷的主意, 有时候,它的工作很好, 但从来没有一致。

CrossFireX或SLI要运行良好,游戏和驾驶员需要优化支持技术. 若没有完成, 在某个时候,AMD和Nvidia逐渐淘汰了这个想法,并不再用硬件桥连接器和逻辑来制作卡片来支持它. 因此,除非你贩卖旧牌,否则今天它几乎就死了,尽管看到它复活还是很有趣的. 现在买一张最好的卡绝对是最好的


为什么你的监视器重要:瞄准最佳解析

分辨率是水平的垂直像素计数, 视频卡将驱动显示器 。 这对游戏所需购买的图形卡有很大的影响。 如果你是个人电脑游戏机,那么你想要考虑的很大一部分是给定的视频卡最适合游戏的分辨率.

如今,即使低端的卡片也能在3,840像素(a.k.a.,4K)等高分辨率上显示日常程序(单词处理器等),如果显示器支持的话。 但对于繁忙的PC游戏,这些卡片将无法以这些高分辨率驱动光滑帧率。 在游戏中,电子卡是用来计算位置,几何,和照明的,并且使屏幕上的图像实时化. 提高分辨率和在游戏中应用更高的图形设置都具有相似的效果,并且需要越来越多的图形卡肌肉来顺利运行游戏.

您要玩什么决议?

当今游戏玩家最常用的三个分辨率是1080p(1,920乘1,080像素),1440p(2,560乘1,440像素),2160p或4K(3,840乘2,160像素). 一般来说,您会选择适合您显示器本土分辨率的卡片. ("本土"决议是板块支持的最高决议,在板块上看起来最好.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

也会看到分辨率介于中间的超宽屏幕显示器(3,440乘1,440像素是常见的);您可以通过计算每个像素的原始数(乘以水平数)来测量这些像素相对于1080p,1440p,和2160p,看宽分辨率相对于最常见的三像素如何相适应. (参见我们针对1080p游戏最佳图形卡和4K游戏最佳图形卡的定向盘点).

这有什么关系? 好吧,一个游戏PC需要平衡 让你得到你的最大部分。 如果你有高端图形卡和低端处理器,你可能会发现你的图形卡受限;由于CPU根本无法跟上,你得到的性能不佳. 情况也可能相反。 一般来说,高分辨率的游戏在图形卡上比CPU更具有压力,它也需要远为更多的VRAM. 反之,低分辨率的游戏往往更难于在系统的CPU上进行.

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其原因是,处理器创建每个帧所需的工作量并不像你改变分辨率那样大. 图形卡的制作量大约是4K框架的4倍,而1080p1则需要完成。 当你在更高的分辨率下游戏时,图形卡通常是首先击中其极限的. 然而,在较低的分辨率下,图形卡可能能输出两倍的帧数,这将会使处理器需要完成的工作增加一倍,从而增加那里的紧张。

理想的情况是,你会想选择 能够运行的部件 几乎100%的使用 当与对方一起使用。 不过,确定这一点是困难的,因为所需的工作因决议而异,因游戏而异。 相反,一般最好选择一个处理器,它不会在您想要玩的分辨率下限制您的图形卡,因为您总是可以使用V-Sync或类似的设置来降低您的系统中的帧率,帮助避免或抵消处理器无法跟上的效果. (关于哪个处理器最适合在预算范围内游戏的更多细节,请查看我们最好的CPU页面.

现在,当然,如果你的图形卡不够快, 你总是可以拨下游戏的详细关卡, 让它在比推荐的分辨率更高的情况下运行更好, 或者拨回分辨率本身。 最高端的卡片是用于4K的游戏,或者在非常高的刷新速率下,1080p或1440p;如果您愿意调整设置的话,您无需花费1000美元甚至一半的时间来在任何分辨率上拥有一个愉快的游戏体验.

大量现代中程GPU在高峰时可以给1440p的显示提供动力,4K游戏对于中程GPU来说甚至没有问题. 虽然大多数游戏家并不想要玩_ 要么_ 分辨率,如果Steam硬件调查有任何说明的话. (它看到不到5%的用户在本文中播放分辨率高于1440p.

QQ 高新鲜度监视器:为什么高端GPU重要

近年来游戏驱动GPU需求的另一趋势?. 高新率游戏显示器. 多年来,60Hz(或60屏幕重画一秒)是大多数PC显示器的极限,但那是在esports撞击脚步之前. 专注于esports和高新鲜度游戏的小组可能会支持高达144Hz,240Hz,甚至360Hz的超流游戏游戏,少数极端500Hz+的小组也在那里. 如果您的视频卡能在给定游戏中持续推动超过60fps的帧,一个高清的显示器可以让您看到那些以前以更平滑的游戏运动形式出现的"浪费"帧.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

近些年,Esports对高新鲜度显示器的需求大增,高新鲜度显示器可以保持人们的希望。 虽然1080p仍然是竞争对手的首选解析度,1440p的图形解析度(以16:9的比例为2,560乘1,440像素,或21:9的比例为3,440乘1,440)比以往增长得更快. 这都取决于你喜欢玩什么 取决于你玩什么游戏

多数临时游戏商不会关心极端刷新率,但如果玩快动作标题,差异就会被标记,竞争性的esports猎犬发现高刷新率的流畅性是竞争优势. (见我们选的最好的游戏监视器,包括高新鲜度的模型。 ) 简言之,购买一个能将高帧率推到60fps以上的强力视频卡,如今甚至对于在像1080p这样的"pedestrian"分辨率下玩游戏来说,如果与高新鲜度的显示器配对,也可以是一种好处.


我的图形卡应该有什么连接 ?

当前图形卡的后缘常见三种端口:DVI,HDMI,和DlayputPort. 一些显示器仍然使用DVI,但它是三个标准中最古老的,不再出现在主流和高端卡片上,只是偶尔的低端卡片,意在用作简单的显示适配器.

大多数卡片有多个显示端口(通常为3个)和一个HDMI端口. 当涉及HDMI对显示端口时,注意一些差异. 首先,如果计划现在或将来使用4K显示器,你的卡至少需要支持HDMI 2.0a或Dlayport 1.2/1.2a. 如果GPU支持这些标签之上的任何东西,比如HDMI 2.0b或Dlayport 1.4,那就很好,但这是你想要的平滑4K播放或游戏的最小值. 所有制片商的近代卡片在这分数上都会很好.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

HDMI 2.1是您可能看到的较新的电缆光谱,它将旧带宽限制从18Gbps(HDMI 2.0)提高到48Gbps(HDMI 2.1). 升级使最终的8K分辨率以刷新速率显示,最高60Hz,4K支持最高120Hz. 此时,它更多地涉及未来防控,并容纳最新的甚高端/高新鲜度4K显示器.

注:一些来自Nvidia的GeForce RTX"图灵"线(RTX 20系列,现已老化)的卡片,你可能还会看到周围使用一个名为VirtualLink的端口. 此端口外观类似(并可作为)一个USB Type-C端口,它也支持在USB-C之上的显示端口. 然而,端口真正设计的目的,是附加未来基因虚拟现实(VR)头盔。 它从不起飞,从最新的卡片上消失了。


GPU # # 翻译: 预算编制:如何花在图形卡上?

目前为止我们所写的一切, 都是为了让大家基本了解图形卡市场(以及硬件), 我们有更具体的建议 在我们的顶端选择, 图形卡最好的围绕 在每项决议和不同的人。 但最终,价格是最大和最重要的因素.

无论你想玩什么游戏,也无论你打算玩什么分辨率,你都应该购买最符合你新个人电脑或升级预算的图形卡. 我们并不建议每个人都去购买Nvidia GeForce RTX 5090。 不过, 最好多花点钱买一张可能比你需要的要快的图形卡,

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

关键是记住: 游戏越来越密集,基线分辨率不断上升,支持更高帧率的更快监测器不断出现。 除非游戏不多, 否则新监视器或新游戏对个人电脑的要求不会太长。

发生这种情况时,无论你现在买什么图形卡,你都很可能想再次升级你的图形卡. 如果你选择你买得起的最好的牌, 你推迟了那么久的那一天, 并节省资金的长期。 而且,作为附加的好处,你很可能能够以稍好一些的设置来运行你现在所玩的游戏。

要完全清楚,默认情况下,没有图形卡_总是_在给定分辨率上选择不好;一切都取决于各种因素的组合. 使用Nvidia的GeForce RTX 5090,这是我们测试过的单张最快的图形卡. 你可能会认为是1080p的过度杀伤, 而对于大多数人来说,这是 但是,如果你有一个高新鲜度的500Hz/1080p显示器,它实际上是你在某些游戏中的最佳选择. 我们还没有测试过任何图形卡片,在所有图形设置的游戏中,毫无疑问可以超过60fps,但是RTX 5090是最佳的,可以让你获得比目前任何其它选项更高的刷新率.

(编:约瑟夫·马尔多纳多)

类似地,你可能认为一些更方便预算的卡片,如Intel Arc B580,不适合4K游戏。 但是在我们的评论中,它能够以4K进行足够好的几场游戏,并设置了最大版本的图形。 但要点是, 如果这是你预算上能买到的最好牌的话, 而在4K游戏中你还是可以的。


什么是最高的图形卡?

我们根据业绩、定价和金钱价值来评价显卡。 自2020年的GeForce RTX 3070创始人版以来,我们再也没有一张有完美5星分数的图形卡. 如果你能找到一张卡片 那张卡片还是不错的 不过现在已经被两代人取代了

我们目前最高等级的图形卡,在4.5星,是Intel Arc B580有限版,Sapphire Pulse AMD Radeon RX 9070 XT,Nvidia GeForce RTX 5060,和Nvidia GeForce RTX 5080创始人版.


准备为你买最好的GPU?

对于"什么是最好的图形卡"的问题,你找不到一个正确的答案. 这是关于你的预算,你的监视器,你现有的系统, 和你玩什么游戏。 仔细想一想,你想要什么 离开你的系统, 以及你能够花费在图形卡上。 绝对确定它会适合您的情况, 以及您的电源、CPU和其他辅助部件都能够胜任, 不要超出你的计划预算, 因为你总是可以买一个更好的图形卡 在路上,但是在合理范围内购物, 因为你能买得起的最好的卡_现在_ 可能是对你最好的。 现在,你准备看 我们的零件采摘, 所有排队, 并有自信地购买。

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